Lecciones de RowTether
Uso de RowTether en Unreal Engine: lecciones guiadas, ejercicios y ejemplos de integración.
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Guía práctica de RowTether
Revisión de referencias entre DataTables, comparación de cambios en CSV y creación de reglas con RowTether. Las prácticas utilizan tablas de ejemplo para localizar errores, analizar cambios y exportar los resultados.
Para seguir la guía debes saber crear o importar una DataTable en Unreal. La lección 0 explica cómo preparar el proyecto y descargar los archivos de práctica.
Contenido: preparación de tablas, referencias rotas, relaciones Name/String, comparación de CSV, reglas de juego y exportación de informes. El ejercicio final consiste en revisar la retirada de una fila. La integración con asistentes es opcional.
Cómo leer una revisión
| Pregunta | Dónde buscar la respuesta |
|---|---|
| ¿Terminó la revisión? | Estado de ejecución. Completed no significa ausencia de errores. |
| ¿Qué se pudo revisar? | Alcance y cobertura, incluidos los motivos de cobertura parcial. |
| ¿Qué está mal o quedaría afectado? | Hallazgos actuales e impacto previsto del CSV, distinguidos. |
Targets representa destinos y Consumers representa contenido que los utiliza. En las actividades conservarás esos nombres y rutas para que funcionen los archivos de práctica. Al acabar podrás trasladar el razonamiento a las tablas de tu juego.
Al terminar podrás localizar una referencia rota, revisar el efecto de un cambio de tabla y exportar un informe con el alcance y los resultados de la revisión.
Ruta principal
Las lecciones siguen este orden y terminan con un ejercicio de integración. Las ampliaciones se pueden consultar por separado.
- 0. Prepara un proyecto de prácticas — Preparar datos de una revisión con un resultado conocido.
- 1. Ejecuta y lee tu primera revisión — Localizar dos referencias rotas y explicar por qué lo están.
- 2. Compara con una selección limpia — Utilizar un control limpio sin confundirlo con una reparación.
- 3. Declara una relación guardada como Name o String — Declarar una relación que el tipo Name no expresa por sí solo.
- 4. Previsualiza el impacto de un CSV sin importarlo — Decidir qué consumidores afectaría un cambio antes de importarlo.
- 5. Crea y previsualiza una regla de juego — Convertir una regla de diseño en una comprobación explícita.
- 6. Exporta una revisión para leerla y compartirla — Conservar una revisión que otra persona pueda interpretar.
- 7. Ejercicio final: revisa la retirada de T2 — Identificar las referencias afectadas por la retirada de T2 y documentar el resultado.
Ampliaciones opcionales
- (Opcional) Conecta un asistente para explicar los resultados — Usar un asistente para explicar evidencia de una revisión.
Documentación de referencia
Consulta la documentación del plugin para ver los parámetros, resultados y límites de cada función.