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Fixtures del proyecto de pruebas

Usa fixtures descargables en un proyecto de pruebas separado para reproducir una revisión conocida.

En esta página

Proyecto de pruebas separado

El plugin comercial no incluye DataTables de ejemplo ni carpetas Content o Examples. Los CSV y JSON descargables de esta página son fixtures para un proyecto de pruebas separado o para crear tus propias tablas.

Usa un proyecto C++ de Unreal con una carpeta Content/RowTetherExample. Crea o importa Targets, Consumers y ConsumersValid, y conserva los perfiles y CSV preparados en una carpeta Fixtures del proyecto.

  1. Selecciona Targets y Consumers, pulsa Use selected DataTables y carga Fixtures/BundledHandles.json.
  2. Pulsa Review tables. Espera dos errores actuales: una fila inexistente y una tabla de destino ausente. Los handles vacíos opcionales no generan errores.
  3. Selecciona la DataTable Targets como destino y elige Fixtures/Candidate.csv. Cuando ambos están seleccionados, la comparación comienza automáticamente. Elimina T1: espera dos avisos adicionales, para C1 y C2.
  4. Para un control limpio, selecciona Targets y ConsumersValid, carga Fixtures/BundledValid.json, limpia la comparación y ejecuta otra revisión.

Si no tienes el proyecto de pruebas, descarga los CSV y crea tablas equivalentes. Targets usa una columna String Label; Consumers, una columna Data Table Row Handle Link. El perfil para esas tablas importadas es nullable-handles.json.

Crear tablas equivalentes

Usa estos pasos solo si necesitas reproducir el ejemplo en un proyecto vacío. Si tu proyecto ya tiene DataTables, omite esta sección y sigue Revisar tus tablas.

  1. En el Content Browser, crea /Game/RowTetherExample.
  2. Crea una User Defined Structure con una propiedad Label de tipo String. Haz clic derecho en la estructura y elige Create Data Table; guarda el asset como Targets en /Game/RowTetherExample.
  3. Crea una segunda User Defined Structure con una propiedad Link de tipo Data Table Row Handle. Crea una DataTable a partir de ella y guárdala como Consumers; después crea ConsumersValid con la misma estructura de fila.
  4. Importa Targets.csv en Targets, Consumers.csv en Consumers y ConsumersValid.csv en ConsumersValid. Conserva el JSON y los CSV descargados en una carpeta Fixtures del proyecto; el plugin core no los instala.
  5. Selecciona Targets y Consumers, carga bundled-handles.json y ejecuta la revisión. El row handle contiene su destino; el perfil deja deliberadamente vacío targetTablePath. Usa la ruta exacta /Game/RowTetherExample/Targets.Targets al comprobar el candidato.

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