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0. Prepara tu proyecto y un nivel de prácticas

Preparar el lugar donde construirás una pequeña economía.

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Objetivo: Preparar el lugar donde construirás una pequeña economía.

Antes de empezar: Unreal y el plugin instalado; saber crear un Actor y conectar nodos Blueprint.

La idea que vas a utilizar

El proyecto tendrá un saldo real, botones para producir y comprar, y un guardado. Empezamos aislando la práctica de las reglas de tu juego.

Predice antes de ejecutar

¿Un nivel vacío imprimirá un número solo por tener el plugin activo?

Construye y comprueba

Necesitas un proyecto de Unreal con Scientific Number Tools instalado, habilitado y compilado para tu versión del motor. Las prácticas siguientes se construyen desde cero con los nodos públicos del plugin y de Unreal.

  1. Abre tu proyecto. Si está ejecutándose, detén Play antes de editar.
  2. Pulsa Ctrl+Espacio para abrir el Content Drawer. También puedes usar Window → Content Browser → Content Browser 1.
  3. Dentro de Content, crea una carpeta llamada ScientificNumberPractice. Dentro crea Blueprints, UI y Data. Estos nombres sirven para organizar los assets que crearás durante la guía.
  4. Usa File → New Level → Empty Level. Si tienes cambios en el nivel anterior, guárdalos antes de continuar. Guarda el nivel nuevo dentro de ScientificNumberPractice como L_MiPractica.
  5. Abre World Settings y establece GameMode Override = GameModeBase para que las reglas de tu juego no añadan una interfaz o un personaje ajeno al ejercicio.
  6. Guarda con Ctrl+S. Si ya creaste estas carpetas y este nivel siguiendo la guía, continúa con ellos; no necesitas duplicarlos.

Qué debes ver: el nivel de prácticas vacío. Al pulsar Play aún no hay un Actor que imprima números ni una interfaz creada por este ejercicio. En el siguiente apartado añadirás el primer Actor.

Comprueba tu razonamiento

Ver la explicación

No. Debe existir una instancia de un Actor que ejecute la operación y muestre su salida.

Ahora prueba tú: Localiza dónde crearás el Actor, el widget y los datos, sin crear todavía los tres.

Puedes continuar cuando: puedes abrir el nivel de prácticas y localizar esas carpetas.

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